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Curso de Licenciatura em Informática
(Aplicável que ingressem a partir de 2023/2024 (inclusive))

Reconhecimento Internacional

  • Os graduados do curso são reconhecidos, profissionalmente como engenheiros, pela Instituição de Engenharia e Tecnologia (IET) do Reino Unido, em conformidade com os  Acordo de Washington e de Sydney.
  • O curse foi acreditado pelo Conselho de Engenharia do Reino Unido (Engineering Council).

澳门神话娱乐城: Objectivos

Numa sociedade em constante evolução, o processamento da informação é indispensável. A utilização do computador tornou-se tão comum, que um crescente grau de conhecimentos de informática é, hoje em dia, requerido para trabalhar. Este programa de quatro anos destina-se a formar profissionais de Informática. Os alunos podem também escolher disciplinas opcionais que lhes permitem aprofundar os seus conhecimentos quer em Inteligência Comercial, Tecnologias do Jogo e Ensino de Informática.

澳门神话娱乐城: Especialização

  • Inteligência Comercial
  • Tecnologias do Jogo
  • Ensino de Informática

澳门神话娱乐城: Duração

4 anos

澳门神话娱乐城: Total de créditos

126 créditos

澳门神话娱乐城: Língua Veicular

Inglês

澳门神话娱乐城: Horário

Diurno

澳门神话娱乐城: Saídas Profissionais

Este curso proporciona boas oportunidades de emprego na área das tecnologias de informação. Os alunos estarão bem preparados para trabalhos que envolvam a concepção e construção de aplicações, bases de dados e sistemas de gestão. Após a conclusão deste programa, o aluno poderá conceber e desenvolver websites, aplicações, gerir bases de dados, ou ser professor, etc.

 

Quadro I

Unidades Curriculares / Disciplinas

Tipo

Horas*

Unidades de crédito

1.º Ano

Introdução à Informática e sua Aplicações

Obrigatória

135

3

Introdução à Programação

»

135

3

Matemática Discreta

»

135

3

Álgebra Linear

»

135

3

Cálculo

»

135

3

Princípios de Composição de Computador

»

135

3

Programação Avançada

»

135

3

Introdução ao Comércio Electrónico

»

135

3

Inglês I

»

135

3

Inglês II

»

135

3

Constituição e Lei Básica

»

90

2

História e Cultura da China

»

90

2

2.º Ano

Design de Base de Dados

»

135

3

Estruturas de Dados e Algoritmos

»

135

3

Sistemas Operativos

»

135

3

Estatística

»

135

3

Introdução à Ética Profissional em Informática

»

135

3

Design e Desenvolvimento das Páginas Electrónicas

»

135

3

Engenharia de Software

»

135

3

Redes Informáticas

»

135

3

Inglês III

»

135

3

Inglês IV

»

135

3

Desenvolvimento Sustentável da Sociedade

»

90

2

3.º Ano

Desenvolvimento de Aplicação Avançado das Páginas Electrónicas

»

135

3

Gestão de Projectos

»

135

3

Comunicações Científicas

»

135

3

Sistema Informático

»

135

3

Inteligência Artificial

»

135

3

Técnica de Interface Pessoa-Máquina

»

135

3

Completar com unidades curriculares/ disciplinas do Quadro 2 para obter pelo menos 6 créditos

»

270

6

Completar com unidades curriculares/ disciplinas do Quadro 3 para obter pelo menos 9 créditos

»

405

9

4.º Ano

Segurança e Confidencialidade do Sistema Informático

»

135

3

Completar com unidades curriculares/ disciplinas do Quadro 3 para obter pelo menos 6 créditos

»

270

6

Completar com unidades curriculares/ disciplinas do Quadro 4 para obter pelo menos 6 créditos

»

270

6

Projecto Final

»

270

12

Número total de unidades de crédito

126

 

Quadro 2

Unidades Curriculares / Disciplinas

Tipo

Horas*

Unidades de crédito

Introdução à Psicologia

Optativa

135

3

Introdução à Sociologia

»

135

3

Introdução à Economia e Finanças

»

135

3

Introdução à Administração Pública

»

135

3

Marketing

»

135

3

Gestão de Recursos Humanos

»

135

3

Relações Interpessoais e Comunicação

»

135

3

Teoria da Contabilidade

»

135

3

Introdução à Gestão de Crises Empresariais

»

135

3

Governo Electrónico

»

135

3

Temas Especiais I

»

135

3

Temas Especiais II

»

135

3

 

Quadro 3

Unidades Curriculares / Disciplinas

Tipo

Horas*

Unidades de crédito

Especialização: Inteligência Comercial

Gestão Empresarial Motivada por Dados

Obrigatória

135

3

Design e Aplicação de Análise de Dados

»

135

3

Ciência de Dados e Análise Comercial

»

135

3

Aplicação e Exploração de Sistemas de Informação Empresariais

»

135

3

Planeamento Estratégico de Sistemas Informáticos

»

135

3

Especialização: Tecnologias do Jogo

Princípios de Tecnologias do Jogo

Obrigatória

135

3

Sistema do Jogo e Padrões Tecnológicos

»

135

3

Ciência de Dados e Análise Comercial

»

135

3

Design e Exploração de Jogos de Computador

»

135

3

Temas Seleccionados em Turismo Inteligente

»

135

3

Especialização: Ensino de Informática

Ciências da Educação

Obrigatória

135

3

Psicologia da Educação e Aconselhamento

»

135

3

Currículo e Pedagogia (IT no Ensino Secundário)

»

135

3

Estágio PedagógicoI2

»

_

3

Estágio Pedagógico II2

»

_

3

 

Quadro 4

Unidades Curriculares / Disciplinas

Tipo

Horas*

Unidades de crédito

Processamento de Imagem Digital e Multimédia

Optativa

135

3

Forense Digital

»

135

3

Protocolos de Encaminhamento na Internet (IP Routing)

»

135

3

Computação Móvel e Rede sem Fios

»

135

3

Processamento em Linguagem Natural

»

135

3

Tradução Automática

»

135

3

Educação STEM: Conhecimento Básico sobre a Internet das Coisas

»

135

3

Avaliação de Eficácia

»

135

3

Sistema para Gestão de Base de Dados

»

135

3

Temas Especiais I

»

135

3

Temas Especiais II

»

135

3

Estágio3

»

_

 

3

* Cada unidade de crédito compreende, no mínimo, 15 horas de ensino presencial.

Notas:
  1. Os estudantes devem escolher uma das seguintes áreas de especialização: Inteligência Comercial / Tecnologias do Jogo / Ensino de Informação.
  2. Os estudantes devem completar práticas pedagógicas de 90 horas de ensino presencial lectivas realizadas em escolas secundárias para obter 6 unidades de crédito.
  3. O número de horas de estágio para a respectiva unidade curricular/disciplina é de 45 horas.

Tradução não disponível

Os alunos deste curso têm tido estágios nas seguintes organizações:

Macau
  • Melco International Development Limited
  • LT Game
  • Universidade Politécnica de Macau
  • Escola Luso-Chinesa Técnico-Profissional
  • Escola Fong Chong da Taipa
  • Escola Secundária Técnico-Profissional da Associação Geral dos Operários de Macau
  • Escola Cham Son de Macau
  • Blupurple

 

 

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